Qt6 C++开发指南:第一章「认识Qt」习题答案

1   第一章:认识Qt

1.1   Qt简介

  • 跨平台应用程序开发框架
  • 首次发布于1995年5月
  • qt官网:www.qt.io

1.1.1   跨平台开发能力

目标设备目标平台主机平台
桌面Linux桌面Linux
计算机macOSmacOS
WindowsWindows
Android桌面Linux、 macOS、Windows
移动设备iOSmacOS
手机WindowsWindows
嵌入式Linux桌面Linux
嵌入式设备QNX桌面Linux、 Windows
VxWorks桌面Linux、 Windows
嵌入式WindowsWindows
单片机FreeRTOS或无操作系统Windows、 桌面Linux

Qt 源代码编译后生成目标平台的原生二进制代码,不像Java那样需要虚拟机,运行效率更高。

1.1.2   Qt许可的类型

Qt 的许可类型

  • 商业许可:按年付费。模块更多,开发者可以不公开自己的源码。
  • 开源许可:
    • GPLv2 / GPLv3 许可:使用了 GLP 许可的 Qt 代码允许销售,但必须开源。 GPLv3还要求公开相关硬件信息。
    • LGPLv3 许可:与 GPL 类似,但更宽松。若只是链接或调用 GPL 许可协议的 Qt 代码,可以不开源。

1.1.3   安装包

Qt 安装包:根据目标设备不同,提供了不同的安装包。

1.1.4   Qt支持的开发语言

  1. C++ 和 QML
    • Qt 对标准C++语言进行了扩展,引入了信号与槽等机制。
    • QML ( Qt Meta Language) 是一个用来描述应用程序界面的声明式脚本语言。
    • C++和QML可以混合使用。
  2. Python
    • Qt C++可以被转换Python绑定,使用 Python 调用 Qt 类库进行GUI程序开发。
    • 常用的 Qt 类库 Python 绑定有: PyQt (GPLv3 许可)和 PySide (LGPLv3 许可)

1.1.5   Qt6新特性

2020 年 12 月正式发布了 Qt6.0 ,引入的主要新特性包括:

  • 支持 C++ 17 标准。
  • Qt 核心库的改动:新的属性和绑定系统;全面支持Unicode 字符串;修改了 QList 的实现方式,将 QVector 类和 QList 类统一为 QList 类; QMetaType 和 QVariant 几乎被重写。
  • 新的图形架构: Qt5 中 3D 渲染依赖 0penGL。Qt6 中引入了新的技术 RHI (rendering hardware interface),它是一个抽象层,使得 Qt 可以使用平台本地化的 3D 图形 API(Linux:Vulkan 、Windows:Direct 3D、macOS:Metal)。
  • CMake 构建系统: Qt6 仍然支持 qmake,但建议使用 CMake。
  • 其他(多媒体、网络、 Qt Quick 3D 等模块的改进)。

1.2   Qt的安装

个人推荐:手动选择组件编译安装Qt。详见Qt源码编译

自Qt5.1.5起,Qt官方只提供在线安装包。

官方下载链接:点击跳转
清华镜像下载链接:点击跳转

本人是从源码编译安装Qt,具体的在线安装步骤不再总结。

1.3   编写一个Hello World程序

Qt Creator 简介:

  • Qt Creator 为应用程序开发人员提供了一个完整的跨平台、集成开发环境 (IDE) ,以便为桌面、嵌入式和移动设备平台(如 Android 和iOS)创建应用程序。
  • Qt Creator 提供了在整个应用程序开发生命周期所需的工具,从创建项目到将应用程序部署到目标平台。

Qt Creator新建工程的一些总结:

  1. 应用类型:
    • Widgets:widget界面
    • Console:控制台程序
    • Quick:QML实现的界面
  2. base class基础类:
    • QMainWindow:主窗口类,包括菜单栏、工具栏、状态栏
    • QWidget :可以创建一个空白的窗口,是所有界面组件的基类
    • QDialog :对话框类(比如创建工程弹出的窗口就是对话框类型,对话式窗口,比如下一步按钮继续执行)
  3. 翻译文件:i18国际化语言