Blender练习总结:《CG Boost-Blender 2.8 Beginner Series》 发表于 2023-08-12 分类于 software , blender , tranining 本文字数: 147 阅读时长 ≈ 1 分钟1   练习成果展示2   前期工作设计草图,善于利用参考资料(搜索引擎>图片,现实中的实物>拍照等)。三维创作需要时间,很难一蹴而就,慢慢迭代制作即可。3   建模开始建模之前,要注意建模物体的尺寸。注意观察物体外形,思考用哪些基础网格mesh创建模型会更容易点。查看当前物体的尺寸:右边侧边栏(快捷键N)>item条目>尺寸设置当前场景的单位:属性编辑器>场景属性>单位。