Blender练习总结:《CG Boost-Blender 2.8 Beginner Series》

1   练习成果展示

2   前期工作

设计草图,善于利用参考资料(搜索引擎>图片,现实中的实物>拍照等)。三维创作需要时间,很难一蹴而就,慢慢迭代制作即可。

3   建模

开始建模之前,要注意建模物体的尺寸。注意观察物体外形,思考用哪些基础网格mesh创建模型会更容易点。

查看当前物体的尺寸:右边侧边栏(快捷键N)>item条目>尺寸

设置当前场景的单位:属性编辑器>场景属性>单位。